Dari wawancara dengan Didier Brunner, produser kartun baru "Hero of Himself" (2019), kami belajar banyak hal menarik: tentang multiverse dunia dongeng SamSam, tentang tim di luar layar, dan banyak lagi.
Secara terperinci
- Sejauh mana Hero SamSam mematuhi kebijakan perusahaan Anda Folivari?
- Ini adalah pertama kalinya kami bekerja dengan alam semesta yang begitu populer, yang dimuliakan oleh buku-buku Serge Bloch dan serial televisi berikutnya. Serge adalah penulis luar biasa dengan imajinasi hebat. Kami tidak bisa tidak tersentuh oleh dunia yang baik dan penuh warna yang dia ciptakan. Film ini diatur sebelum peristiwa yang dijelaskan dalam seri. Dirinya sedang mengalami krisis harga diri: dia ingin cepat mendapatkan kekuatan super dan, akhirnya, menjadi pahlawan sejati. Saya dan Damien Brunner memutuskan bahwa itu adalah ide yang sangat menarik - mengundang pemirsa muda untuk membayangkan bagaimana rasanya memiliki kekuatan seperti itu, karena kami memperoleh semua kemampuan dan keterampilan manusia dalam proses tumbuh melalui pelatihan dan pengembangan.
Selain itu, Folivari selalu ingin mencoba mengerjakan proyek 3D sepenuhnya. Bagi kami, ini adalah wilayah yang belum berkembang, meskipun teknologinya sangat populer. Di Eropa, penonton masih menyukai kartun 2D karena menyadari bahwa ini adalah bentuk ekspresi kreatif yang unik. Namun, kami tidak dapat mengabaikan pasar animasi 3D Amerika dan industri game dengan sekumpulan penggemar game komputer yang, pada gilirannya, didorong oleh minat penonton. Dengan mempertimbangkan efek khusus modern, teknologi 3D memungkinkan Anda membuat dunia kartun menjadi sangat realistis. Kami ingin menjadi bagian dari petualangan yang akan dilalui SamSam. Belum lagi, film ini bisa menjadi awal yang baik untuk musim ketiga seri ini.
- Bagaimana partisipasi tim Folivari dalam karya Tanguy de Kermelu yang diadaptasi dari serial TV tentang SamSama untuk bioskop?
- Dari sudut pandang visual, semuanya harus lebih jelas dan lebih detail daripada di seri. Tetapi pertama-tama, perlu untuk mengemukakan sebuah cerita selama 80 menit, karena baik di dalam buku maupun di seri petualangan SamSama sangat singkat. Diperlukan untuk menciptakan lebih banyak ruang untuk cerita yang lebih detail dan menghasilkan tes yang tidak hanya dapat membawa anak-anak, tetapi juga orang tua mereka, ke dalam dunia SamSamself. Plotnya pun harus memikat dan menjaga perhatian penonton sepanjang film. Kami mengundang penulis naskah Jean Regnault dan Valerie Mazhy untuk membuat plot, di mana Serge Bloch dan Targi paling aktif terlibat. Kami membutuhkan banyak waktu untuk naskahnya, karena naskah itu seharusnya berkualitas tinggi dan menarik untuk seluruh keluarga. Petualangan tersebut direncanakan sedemikian rupa agar para orang tua yang membawa anaknya ke bioskop juga dapat menikmati tontonan tersebut, sehingga bagi mereka gambarnya juga akan menyenangkan dan menarik. Selain itu, gambar tersebut seharusnya menimbulkan keinginan untuk menasihati anak-anak dan orang tua lain untuk melihatnya.
- Bagaimana pemilihan tim di luar layar yang bekerja dengan Tanguy?
- Kami menawarkan posisi sutradara kru film kepada Julien Halle, karena dia telah lama bekerja dengan Tanguy dan akan dapat merekrut tim yang cocok untuk memecahkan masalah kreatif. Kami dapat menghargai kecerdasan luar biasa Julien saat mengerjakan musim pertama Ernest and Celestine dan film The Big Bad Fox and Other Tales, disutradarai oleh Benjamin Renner dan Patrick Imbert. Sebagai sutradara kru film, ia dapat berbicara dengan produser tentang keuangan, mematuhi tenggat waktu dengan tim, mendiskusikan animasi, adegan, dan produksi dengan sutradara dan menemukan cara untuk mempersingkat naskah, karena yang pertama dirancang untuk 95 menit, tetapi perlu untuk memenuhi 80 menit. buat cerita yang tidak terlalu panjang, tapi juga tidak terlalu dinamis. Dinamika menarik minat anak-anak, tetapi mereka cepat kehilangan minat pada gambar. Kami memperebutkan masalah ini untuk waktu yang lama dan, pada akhirnya, menciptakan tempo yang ideal - kami mengencerkan dinamika aksi dengan adegan dan dialog yang tenang dan kaya emosional. Julien juga membantu sutradara dan editor, memungkinkan mereka dengan tenang membuat penyesuaian pada naskah sambil mengawasi animasinya sendiri, karena ini adalah tahap terpenting dalam produksi film.
Perlu ditambahkan bahwa Damien Brunner dan Thibault Ruby, saya, dan saya ingin membuat pekerjaan Tanguy lebih mudah dan memusatkan semua produksi di satu tempat. Oleh karena itu, kami mengumpulkan sebagian besar tim animasi dan komposer di sebuah studio di arondisemen ke-10 Paris. Tim Mac Guff lainnya bekerja di Brussel. Mengingat Tanguy tinggal di Lille, ia dapat dengan mudah mencapai Paris dan Brussel hanya dalam waktu satu jam.
- Dan akhirnya, apa yang bisa kamu katakan tentang film yang sudah jadi?
- Saya pikir kami berhasil mengambil gambar, kualitas teknis dan artistiknya bersaing di pasar internasional. Desain gaya film ini dipadukan dengan tema ruang angkasa yang futuristik. Penonton tanpa sadar terjun ke dunia ini dan mulai berempati dengan penghuninya, karena mereka imut dan lucu. Namun, sebagian besar karakter ini sudah bisa dilihat di komik tentang SamSama dan di dua musim pertama seri. Saya harap kami berhasil menghadirkan petualangan yang menarik untuk SamSam, mengangkat pertanyaan penting secara paralel. Kami mengajari anak-anak bagaimana berteman dengan impian mereka, teman-teman mereka, orang tua mereka, dan bagaimana menghadapi ketakutan mereka. Singkatnya, kami sangat bangga karena kami ambil bagian dalam pembuatan film seperti itu!
Mitra Siaran Pers
Perusahaan film VOLGA (VOLGAFILM)